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前置作業總是弄得昏昏亂亂,越是繁雜就越是要確認到毫無一點錯誤才能進行下去,
之前Google案子的經驗,報價單上任何一點細項都不能漏掉,儘管只是合約上些必要性文字。
 
上次的錯誤讓公司的利潤減少,這點必須銘記在心不可再犯。
 
 
本次亞太電商展除了公司自己FSB極簡版,老大建議也需要加上IP的東西在展場內,多方面的宣傳和曝光,處於第一階段「撒網」的我們,任何一點公開場合都不能錯過。
也許以後任何一個展覽上,都必須要想成是對外的溝通,竭盡所能的,把公司在線上所有的產品一次完整的曝光出去。
 
原本的設計草圖
特別的是,本次展區是4面開放式的,原先的設計會有封面起來,廠商也很主動,好心的建議這點,讓我們有再次修得更好的機會
主體在中間,對角線對架設電視向外播放影像。

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ss2.jpg

(謝謝小白來回溝通修改3D圖面)

修改:
1/結合ip
2/加入對話框,凸顯聊天購物
3.沒有驚豔感(預算是否加深?)
4/有無辦法用「可再利用性」的方式來裝潢
(9/3進行最終討論,需定稿,預計9/7前要完成與廠商的合約及匯款流程)
 
 
針對聊天購物這點:
若以對話框出現,那麼當一眼看到這個展區時,就能自動將我自身經驗帶到聊天購物這個話題中。現場人員再透過筆電操作後台了解功能面。
另外若其中一操作機台能顯示在大螢幕上,讓在場所有觀眾都能集中焦點跟著做,也是比較開放性的做法。
 
在沒有與老大確認每次修改階段而直接寄出完稿,雖然當初說全部交給我們決定,但應該繼續保持溝通,疏忽了這點很抱歉。

雖說等同於全部打掉重練,但是透過第一步報價後,有了大概的預算方向,若要做得很有亮點,錢勢必是要有非常大的考量。
當初發想時,先從預算低的方向想起,一個展最最最起碼要10-15萬起跳(進場、退場、裝潢、平面輸出等等),
若是這樣的結果不滿意,無非是找新廠商或是自己加深預算,這是參考廠商的案例及詢價後的結果。
 
 
發想是散的,結尾是密的,中間的延伸、擴展無可量的同時,也要縮得回現實面。
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這個月小葉將設計部的人叫到冰宮,一起真的IP角色未來走向討論想法,剛好公司要往IP這條路發展時,人在國外沒有很清楚正確方向,
透過這一次大家針對不管是週邊角色、延伸運用、簡化方向,都能有了更進一步了解,一樣商品從雛形到成品,中間的修改過程會決定他的走向,
雖然我喜歡現在IP簡化圖形,平面感的方式,但沒有想到他的延伸應用面,是否合乎這個市場給的所有型態:
就像日本的熊本熊角色,有Q版也有擬真版,但對角色在任何地方的顏色換置、動作設定,可以輕易地被模仿但卻不失本體的定位,這大概是最難的地方。
 
星巴克logo也一直被惡搞,但還是第一眼認出來他是星巴克,或許IP就是能將完整形象注入任何人腦中,可一霎那間說出這角色的任何印象,那就是角色設定已經成功了。
 
延伸到這個月展場配色上,FSB從創立以來就是黃色,那麼加上IP視覺呢?會不會過於混亂跟找不到重點?這是我想到的問題,
究竟FANSbee這個字的底下,包含著多少東西?雖然IP是對外的,跟公司本體形象無太直接關係,
但針對「蜜蜂」這個物體本身,也能聯想到「蜜蜂」本身代表意涵。

 
 

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